1. | Fabio Keshi. Engine de construção de jogos baseados em processos de negócio. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Início: 2019. Orientador: Bolsista de Produtividade Desen. Tec. e Extensão Inovadora do CNPq - Nível 2. |
2. | Lucas Santos. Gamificação para ensino de publicidade e propaganda. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Início: 2019. Orientador: Bolsista de Produtividade Desen. Tec. e Extensão Inovadora do CNPq - Nível 2. |
3. | Marcelo Henrique Ishizawa. Evolutionary policy iteration algorithm: an analysis and a modification for solving bounded-parameter Markov decision processes. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade de São Paulo, . Início: 2019. Orientador: Karina Valdivia Delgado. |
4. | Wellington Yogui; Filippi. Aplicações de blockchain para voto eletrônico. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Sistemas de Informação) - Universidade Presbiteriana Mackenzie, . Início: 2019. Orientador: Bolsista de Produtividade Desen. Tec. e Extensão Inovadora do CNPq - Nível 2. |
(*) Relatório criado com produções desde 2019 até 2019
Data de processamento: 10/04/2020 22:59:36